Desafio Do Legado Da Vida Colorida
Desafio do Legado da Vida Colorida
Olá a todos! Já há algum tempo que venho trabalhando neste desafio de legado, e finalmente está feito! Vou afixar a minha jogabilidade, por isso, se quiserem sentir o desafio, sigam-me. Ou, se quiserem ser vocês a jogá-lo, por favor, façam-no! Adoraria ver como corre, por isso, marquem-me se o fizerem! ❤
Desafio por @cowberry-jam
Traduzido por @demaciana
Regras gerais ♥Brincar sobre o tempo de vida normal ♥As simulações ocultas são opcionais! ♥Sinta-se à vontade para dar sims correspondentes ao cabelo, roupas e esquemas de cor da casa, mas isto é completamente opcional! ♥Sem batota que lhe dará uma vantagem sobre os outros jogadores ♥Sem batota de dinheiro! ♥Comece a jogabilidade com um orçamento inicial ♥Se alguma destas regras torna a jogabilidade menos divertida, ignore-as! Eu quero que este desafio seja agradável para todos <3
Geração 1: Vermelho
Mesmo antes de alcançar a fama, é o estagiário mais temido do escritório. É confiante, ousado, e fará tudo o que for preciso para ter sucesso. Sobe nas fileiras do pessoal do San Myshuno Times, fazendo inimigos e forjando alianças ao longo do caminho. É um gosto adquirido, mas o seu carimbo de aprovação é desejado tanto por artistas em ascensão como por artistas profissionais. Traços: Auto-Seguro, Amante da Arte, Mau
Aspiração: Pintor Extraordinário
Carreira: Crítico - Crítico de arte
Objectivos:
Completar a aspiração Extraordinária do Pintor Max the Critic career in the Art Critic branch Máxima capacidade de Pintura e Carisma Tornar-se pelo menos uma celebridade de 2 estrelas Casar com um colega de trabalho OU um sim com o traço Snob (se um colega de trabalho tem o traço Snob, ainda melhor!)
Geração 2: Laranja Os teus pais não eram as pessoas mais simpáticas, mas nunca te preocupaste. Tinham uma capacidade espantosa de fazer rir toda a gente, e isso encheu-vos de alegria. Adora fazer os outros felizes, mas a sua motivação é muitas vezes inexistente. As tuas duas primeiras relações românticas falham devido à tua apatia e falta de esforço. Preferes muito mais contar algumas anedotas ou fazer um streaming a ti próprio a tocar guitarra do que ir a um encontro. O seu descuido leva a duas gravidezes não planeadas, e para surpresa de ninguém, não é o pai mais envolvido. Mas quando envelhece, conhece alguém por quem decide que vale a pena lutar, e a sua primeira relação de sucesso começa… Traços: Goofball, preguiçoso, alegre
Aspiração: Estrela da Piada
Carreira: Animador - Comediante
Objectivos:
Completar a aspiração da Estrela da Piada Max the Entertainer career in the Comedian Branch Max a Comédia, Produção de Média e Guitarra Completar a colecção de globos de neve ou postais (à sua escolha!) Tenha dois filhos com parceiros diferentes; não fique com nenhum deles Acabar com um sim que não é o pai biológico de nenhum dos seus filhos Nunca se casar
Geração 3: Amarelo
A sua infância foi caótica; se foi um rendimento insuficiente, uma falta de bons pais, ou o novo namoro dos seus pais que causou a instabilidade. À medida que foi ficando mais velho, decidiu que nenhuma outra criança devia crescer num lugar tão instável. Por isso, decide tornar-se um político. A sua falta de dinheiro a crescer também causou em si uma mentalidade bastante materialista. Quer desesperadamente ser rico, e poupar quase cada centavo que ganha. Traços: Ambicioso, Extrovertido, Bom
Aspiração: Fabulosamente rico
Carreira: Político - Organizador de Caridade
Objectivos:
Completar a aspiração Fabulosamente Riquíssima Max a carreira de Político no ramo de Organizador de Caridade Max a Lógica e o Carisma Ganhar e manter uma reputação imaculada Doe a cada instituição de caridade pelo menos duas vezes (100 simoleons na primeira vez; 1000 simoleons na segunda vez - depois disso, depende de si!)
Geração 4: Verde
Sempre foi o miúdo com terra na cara e pauzinhos de cenoura no seu almoço em vez de pepitas de frango. Portanto, foste sempre o miúdo que foi gozado. Mas isso não importava. Tinhas as tuas plantas e o teu artesanato ao ar livre e a tua cozedura, e eras feliz. E depois conheceu o seu cônjuge, e foi ainda mais feliz. Casaste jovem, e ficaste ferozmente ligado ao teu companheiro. Nunca tiveste uma pessoa para ti antes, mas eles? Eles são seus. No início, são felizes juntos. Mas depois termina a fase da lua-de-mel, e aprendemos que NÃO estamos destinados um ao outro. A última gota é quando o vosso cônjuge vos engana. O vosso divórcio segue-se rapidamente depois. Mas não há problema. Adoras as tuas plantas e o teu artesanato ao ar livre e a tua cozedura, e eles adoram-te. Traços: Vegetariano, Criador, Invejoso
Aspiração: Botânico freelancer
Objectivos:
Completar a aspiração do Botânico Freelanista Máxima capacidade de Jardinagem, Tecelagem e Cozedura Casa com a tua namorada do liceu, mas divorcia-os por te terem traído pouco tempo depois de te tornares adulto Nunca tenha uma carreira; venda as suas plantas, artigos manufacturados e produtos cozinhados por dinheiro
Geração 5: Azul
Os seus pais não tinham a melhor relação; na realidade, era absolutamente horrível. Herdou o amor dos seus pais pela natureza, mas o seu maior desejo é criar uma família feliz. Como jovem adulto, muda-se para a bela ilha de Sulani, o local perfeito para criar uma família e fazer uma mudança positiva para o ambiente. Traços: Orientado para a família, Amante do Exterior, Criança do Oceano
Aspiração: Grande Família Feliz
Carreira: Conservacionista - Qualquer uma das sucursais
Objectivos:
Completar a aspiração da Grande Família Feliz Máximo de Lógica e Capacidade de Criação Max a carreira conservacionista (qualquer um dos ramos) Completar a colecção da concha Viver num terreno fora da Grade até que o seu primeiro filho envelheça até uma criança
Geração 6: Roxo
Os teus pais sempre te disseram que a tua inteligência era um dom, e o céu era o limite. E levaste isso muito a peito. Sonhas ser o primeiro simulacro a descobrir extraterrestres, e através do teu trabalho dedicado no campo da ciência, és bem sucedido! Mas depois é raptado, e o seu amor pelos alienígenas transforma-se em medo. Traços: Génio, Paranóico, Verme de Livro
Aspiração: Cérebro Nerd
Carreira: Cientista
Objectivos:
Completar a aspiração do Cérebro Nerd Max a Lógica e a Ciência do Foguete Max a carreira de cientista Casar com outro cientista Ser raptado por alienígenas e engravidar (pode fazer batota para isso, e depende de si se ficar com o bebé ou o devolver ao seu mundo natal)
Geração 7: Rosa
Os seus pais eram paranóicos para além da crença, e passaram mais tempo a inventar dispositivos para se protegerem dos "alienígenas" do que a passar tempo consigo. Por isso, o seu melhor amigo que cresceu foi o seu cão/gato. Os animais são o seu principal foco, coisas como o romance e as amizades a cair no esquecimento. Como adulto, sai com o desejo de abrir e gerir a sua própria clínica veterinária. Trata todos os pacientes e donos de animais com o maior respeito e classe, e a sua clínica atinge rapidamente 5 estrelas. Não tem quaisquer planos para se apaixonar ou casar, mas quando um cliente chama a sua atenção, sabe que é o seu destino. Têm apenas um filho juntos, e é bastante tarde na vossa vida, mas não se arrependem. Isso é uma mentira. Arrepende-se de ter morrido enquanto o seu filho é tão novo. Precisavam de ti, mas não podias estar presente. Traços: Insuficiente, Próprio, Amante de Gatos/Amante de Cães (à sua escolha) Aspiração: Amigo dos Animais
Carreira: Veterinário
Objectivos:
Completar a aspiração do Amigo dos Animais Max as aptidões de Formação Veterinária e de Animal de Estimação Possuir uma clínica veterinária de 5 estrelas Casar com um dono de animal de estimação que venha à sua clínica Ter apenas uma criança como adulto; morrer enquanto é adolescente
Geração 8: Preto
Os seus pais morreram quando você era apenas um adolescente, e para conseguir pagar as contas, começou a "pedir emprestado" aos seus vizinhos. Um amigo seu arranjou-lhe um trabalho um pouco obscuro, e afinal você era bastante bom a ser um criminoso. As suas capacidades de hacking são inigualáveis, mas as suas capacidades de limpeza? Nem por isso. Tu e um colega de trabalho têm um romance, mas quando ambos descobrem que há um bebé a caminho, decidem torná-lo oficial. Mas depois de o vosso filho nascer, sabem que não está a resultar, e chamam-lhe desistir. O vosso filho vê os outros pais aos fins-de-semana, mas a maior parte vive convosco no vosso apartamento desarrumado. Basta dizer que não é um pai estelar, mas tenta. O seu filho parece infeliz o tempo todo. Traços: Kleptomaniac, Geek, Slob
Aspiração: Chefe do Mischief
Carreira: Criminoso - Ramo Oracle
Objectivos:
Completar a aspiração do Chefe de Mischief Max the Mischief, Video Gaming, e Programação Max a carreira criminal no ramo oráculo Ter um flerte com um colega de trabalho. Tornarem-se um casal oficial quando engravidarem, mas voltarem a ser amigos depois do nascimento do vosso filho Ter apenas um filho
Geração 9: Cinza
Não é miserável, por assim dizer, mas não é uma simulação feliz. Devido à sua infância caótica, gosta de coisas limpas, arrumadas e perfeitas, mas raramente é assim que a vida funciona. Na verdade, a sua vida é uma confusão de negócios, chefes horríveis, e colegas de trabalho passivo-agressivos. Trabalhar nos negócios não é divertido! Sonha em encontrar o amor, mas isso também é um caminho acidentado. Depois de duas relações falhadas, finalmente encontra uma. Mas ei, três é o número mágico! Traços: Perfeccionista, Soturno, Puro
Aspiração: Soulmate
Carreira: Empresa
Objectivos:
Completar a aspiração da alma gémea Max a Lógica e o Carisma Max a carreira empresarial (qualquer um dos ramos) Conheça o seu cônjuge após duas outras relações falhadas Ter um mínimo de três filhos
Geração 10: Branco
Foram os mais novos de 3(+) irmãos, e os mais caóticos de todos eles. És um redemoinho selvagem, e os teus pais estavam desgastados antes mesmo de aprenderes a andar. Quando era criança, o seu primeiro violino, e isso muda tudo. Derramas toda a tua energia espástica na tua música, a tua maior paixão. O teu futuro cônjuge é igualmente apaixonado pelo seu hobby criativo, e enquanto vocês dois nunca têm filhos, vocês continuam a dar à luz as vossas ideias criativas até à vossa morte. Traços: Criativo, Amante da Música, Errático
Aspiração: Genialidade Musical
Carreira: Animador - Ramo Músico
Objectivos:
Completar a aspiração do génio musical Max o Violino, Guitarra, e Piano Max the Entertainer career in the Musician branch Escrever e publicar todo o tipo de canções Casar um sim com uma aspiração de Criatividade diferente da sua
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ingridvvs liked this · 5 months ago
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Supernatural Traits
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Mod da criadora chingyu que acresceta novos traços ocultos.
Tradução Feita por mim : Super Natural Traits http://www.simfileshare.net/download/3664179/
Tradução Feita por mim : RewardVer _SuperNatural Traits http://www.simfileshare.net/download/3664180/
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NOT SO BERRY EXTENDIDO
GERAÇÃO 11° MARROM
Você teve a educação perfeita; uma família grande, bons pais e tudo o que você precisava. Exceto por uma coisa: muitos cachorros! Você não queria ter uma vida perfeita no estilo de cerca branca com cônjuge e filhos. Você prefere gastar seu tempo se dedicando a animais de rua e animais de estimação de outras pessoas. Você pode ter um filho ou dois, mas uma coisa é certa: você terá muitos cães.
• Características: Amante de cães, extrovertido, adora o ar livre
• Aspiração: Amigo dos Animais •
Metas: o Domine o treinamento de animais de estimação e habilidades veterinárias o Veterinário Cinco Estrelas o Criar pelo menos dois filhotes desde o nascimento até o ancião.
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GERAÇÃO 12° LIMA
Enquanto seus pais passavam o tempo no veterinário, você passava o tempo lendo sobre sua maior paixão. Você adorou a história dos espíritos e tesouros escondidos de Sulani. Quando você é mais velho, você quer fazer sua própria casa em Sulani, e quando você diz faça sua casa, você quer dizer literalmente. Você quer fazer tudo o que puder.
• Traços: Recicladora , Engajado, Filha da Ilha
• Aspiração: Mestre da Criação
• Metas: o Seja um Freelancer autonomo o Tenha um filho com espírito de ilha. o Encha a casa com produtos artesanais. o Dominar as habilidades de fabricação e manuseio
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GERAÇÃO 13° BRANCA
Sendo filho de um espírito, você se sente mais em sintonia com a ilha e quer continuar de onde seus pais pararam: limpar a ilha e completar o lendário mural da caverna. Você também tem sonhos de se tornar uma princesa sereia. Talvez não seja uma princesa literalmente, mas você quer se tornar uma sereia mesmo assim.
• Características: Filho do Oceano, Freegan, Infantil
• Aspiração: Curador
• Metas: o Carreira Conservacionista Completa o Limpe Sulani e complete o Mural da Caverna o Torne-se uma sereia
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GERAÇÃO 14° CÉU Azul Mas escuro puxado para o preto
Seu pai pode estar obcecado com a ilha e as sereias, mas você é diferente. Você é sombrio, taciturno e fascinado com o profundo e o escuro. Você quer se livrar de suas escamas e transformá-las em um par de presas. Mas para sobreviver como vampiro, você precisará ganhar dinheiro de outras maneiras para reduzir as horas de luz do dia.
• Traços: Solitário, Asseada, Devoradora de Livros
• Aspiração: Mestre Vampiro
• Metas: o Faça pelo menos 5k por semana em vários royalties pelo menos uma vez. o Torne-se um vampiro
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GERAÇÃO 15° PRETO
Ao contrário do resto de sua família, você se tornou um caminhante diurno. E você quer se deixar brilhar na luz do ponto. Sendo criado em uma família de vampiros unida, você foi mimado e pode ter subido um pouco à sua cabeça, mas isso não o impedirá.
• Características: Ambicioso, Ativo, Egocêntrico
• Aspiração: Ator Mestre
• Metas: o Completar a carreira de ator o Domine as habilidades de atuação e canto o Casar com um Feiticeiro pela fama, então encontre amor com ele. o Vale pelo menos 100k simoleons.
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GERAÇÃO 16° LAVANDA
Nascendo um conjurador e não um vampiro, você não era muito próximo de seus pais. Em vez disso, você se aproximou dos animais de estimação da família e dos animais de rua de Brindleton Bay. Você decide um dia se mudar e começar sua própria família, com muito amor e gatos. Você também sonha em ganhar dinheiro com seu maior hobby: Tricô!
• Características: Criativo, Bondoso, Amante de Gatos
• Aspiração: Senhora/Senhor das Malhas
• Metas: o Completar a Carreira de Pintor o Possui três gatos e tem apenas um filho. o Mestre tricô, pintura e habilidades de escrita. o Tenha uma parede dedicada aos seus gatos, em pintura ou fotos. o Seja o melhor amigo da criança.
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GERAÇÃO 17° Anil (ENTRE Azul e um roxo)
Seu pai sempre quis que você seguisse seus sonhos. E seus sonhos te levaram às ruínas de Selvadorada. Você quer explorar todos os cantos e recantos e examinar todos os artefatos que puder. Seu tesouro pessoal é seu maior tesouro.
• Características: Chegada, Amante da Arte, Alegre
• Aspirações: Explorador da Selva e Acadêmico de Arqueologia
• Metas: o Dominar habilidades de condicionamento físico e arqueologia o Tenha uma coleção particular dedicada ao seu tesouro
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mods ATUALIZADOS para deixar seu jogo mais divertido em 2023!
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