Desafios - Tumblr Posts

5 months ago

30 Dias Escrevendo

2- Algo que te contaram e você nunca esqueceu:

Eu tenho uma tia, que teve uma sogra muito difícil e em uma das suas histórias sobre as coisa que passou com ela. Ela me contou que uma vez a sogra disse o seguinte:

- A mãe, a gente sempre sabe quem é, pois a mulher tem barriga, mas o pai...

Minha tia estava grávida da única filha, que é a cara do meu tio.


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5 months ago

30 Dias Escrevendo

3 - O que te deixa triste, ou negativo.

Ultimamente eu vejo que muitas coisa me deixam assim :/

-Eu tenho me perdido em mim, sem me achar, deixando ainda mais as coisas saírem de controle, deixando que a falta de sensibilidade de uns entre em explosão com o excesso da minha sensibilidade.


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5 months ago

30 Dias Escrevendo

4 - Uma pessoa ou algo que te inspire.

Estou percebendo que sou péssima nessa história de escrever coisas perguntadas assim.

"O importante é ser você Mesmo que seja estranho, seja você Mesmo que seja bizarro, bizarro, bizarro"


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5 months ago

30 Dias Escrevendo

5 - Liste cinco lugares que deseja conhecer.

Salvador

Fernando de Noronha

Fortaleza

Londres

Egito


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5 months ago

30 Dias Escrevendo

6 - Cinco coisas que conquiste seu coração.

Conhecer lugar novos;

Educação;

Sorrisos;

Cuidado;

Emoção.


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5 months ago

30 Dias Escrevendo

7 - Músicas que você adorava no passado.

Até os 7 anos;

Até os 10 anos;

Até os 12 anos;

Até os 17 anos;

Até os 21 anos;


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5 months ago

30 Dias Escrevendo

8 - Compartilhe algo que no passado não conseguiu dizer.

Uma senhora,

Uma cirurgia,

Uma briga,

E uma adolescente separando e cuidando.

E o que ficou,

foi a mágoa com essas pessoas.


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4 months ago

30 Dias Escrevendo

11 - Uma situação ou fala que se arrepende.

"Você é um merda que só dá trabalho e não quer deixar o menino ir pro interior, sendo que você não paga nem a passagem dele"


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4 months ago

30 Dias Escrevendo

12 - Cinco bênçãos em sua vida.

"A vida é um momento de sopro e pó, para seguirmos da mesma forma que os anjos, nossa saúde se esvai principalmente quando falamos em pensamento. A família mesmo tentando proteger, acaba por encaminhar a sua mente em poço que não se dá. O que move? A força de vontade em vencer e viver, mesmo com a coragem ou falta dela, a vida não se foi. Não ter cometido esse suicídio talvez seja a maior benção"


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4 months ago

30 Dias Escrevendo

13 - O que te faz ficar animado?

"Aquela sala escura, com tantas poltronas vazias, penso em qual posso sentar e estar exatamente no meio para observar aquela tão grande que me deixa em êxtase com trama, enredo, amor, alegria, tristeza, saúde e morte. Eu não preciso falar com ninguém e nem entender, só ver... Em silêncio total com a imensidão".


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5 months ago

Joguei tanto, que perdi o controle.

Me tornei prisioneira do meu ego


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6 months ago

Quem será??

Bom voltei a me sentir com 16 anos pós tenho 5 cavalheiros interessados por mim no momento,o interesse exposto e demonstrado,fora os que só é troca de olhares ou manda mensagens no insta.

Mas estou com um certo bloqueio, tipo assim... A minha paixão foi sequestrada ou enterrada, só sei que seu fim foi trágico, tá vou ser sincera 3 desses faria eu colocar um anel na minha bio mas aí tem um certo desafio para eles ou os outros futuros..

Uma caça a paixão! Com desafios e descobertas de traumas,desvalorização,feridas e vários momentos dolorosos, será que eles teriam coragem de encarar cada um e vencer com a espada da demonstração de amor? É ir até o fim é encontrar um baú com tesouro de um encontro no alta,um "pai! pai!!" poder desfrutar,um "eu te amo" cuidar e valorizar e ter o prazer de bolos, doces e tudo de mais gostoso saborear é a vê os meus lados mais safadas e se aventurar?

Quem será?? Quem será?!? Que o baú de tesouros encontrará?


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2 years ago

Desafio do Legado da Vida Colorida

Olá a todos! Já há algum tempo que venho trabalhando neste desafio de legado, e finalmente está feito! Vou afixar a minha jogabilidade, por isso, se quiserem sentir o desafio, sigam-me. Ou, se quiserem ser vocês a jogá-lo, por favor, façam-no! Adoraria ver como corre, por isso, marquem-me se o fizerem! ❤

Desafio por @cowberry-jam

Traduzido por @demaciana

Regras gerais ♥Brincar sobre o tempo de vida normal ♥As simulações ocultas são opcionais! ♥Sinta-se à vontade para dar sims correspondentes ao cabelo, roupas e esquemas de cor da casa, mas isto é completamente opcional! ♥Sem batota que lhe dará uma vantagem sobre os outros jogadores ♥Sem batota de dinheiro! ♥Comece a jogabilidade com um orçamento inicial ♥Se alguma destas regras torna a jogabilidade menos divertida, ignore-as! Eu quero que este desafio seja agradável para todos <3

Geração 1: Vermelho

Mesmo antes de alcançar a fama, é o estagiário mais temido do escritório. É confiante, ousado, e fará tudo o que for preciso para ter sucesso. Sobe nas fileiras do pessoal do San Myshuno Times, fazendo inimigos e forjando alianças ao longo do caminho. É um gosto adquirido, mas o seu carimbo de aprovação é desejado tanto por artistas em ascensão como por artistas profissionais. Traços: Auto-Seguro, Amante da Arte, Mau

Aspiração: Pintor Extraordinário

Carreira: Crítico - Crítico de arte

Objectivos:

Completar a aspiração Extraordinária do Pintor Max the Critic career in the Art Critic branch Máxima capacidade de Pintura e Carisma Tornar-se pelo menos uma celebridade de 2 estrelas Casar com um colega de trabalho OU um sim com o traço Snob (se um colega de trabalho tem o traço Snob, ainda melhor!)

Geração 2: Laranja Os teus pais não eram as pessoas mais simpáticas, mas nunca te preocupaste. Tinham uma capacidade espantosa de fazer rir toda a gente, e isso encheu-vos de alegria. Adora fazer os outros felizes, mas a sua motivação é muitas vezes inexistente. As tuas duas primeiras relações românticas falham devido à tua apatia e falta de esforço. Preferes muito mais contar algumas anedotas ou fazer um streaming a ti próprio a tocar guitarra do que ir a um encontro. O seu descuido leva a duas gravidezes não planeadas, e para surpresa de ninguém, não é o pai mais envolvido. Mas quando envelhece, conhece alguém por quem decide que vale a pena lutar, e a sua primeira relação de sucesso começa… Traços: Goofball, preguiçoso, alegre

Aspiração: Estrela da Piada

Carreira: Animador - Comediante

Objectivos:

Completar a aspiração da Estrela da Piada Max the Entertainer career in the Comedian Branch Max a Comédia, Produção de Média e Guitarra Completar a colecção de globos de neve ou postais (à sua escolha!) Tenha dois filhos com parceiros diferentes; não fique com nenhum deles Acabar com um sim que não é o pai biológico de nenhum dos seus filhos Nunca se casar

Geração 3: Amarelo

A sua infância foi caótica; se foi um rendimento insuficiente, uma falta de bons pais, ou o novo namoro dos seus pais que causou a instabilidade. À medida que foi ficando mais velho, decidiu que nenhuma outra criança devia crescer num lugar tão instável. Por isso, decide tornar-se um político. A sua falta de dinheiro a crescer também causou em si uma mentalidade bastante materialista. Quer desesperadamente ser rico, e poupar quase cada centavo que ganha. Traços: Ambicioso, Extrovertido, Bom

Aspiração: Fabulosamente rico

Carreira: Político - Organizador de Caridade

Objectivos:

Completar a aspiração Fabulosamente Riquíssima Max a carreira de Político no ramo de Organizador de Caridade Max a Lógica e o Carisma Ganhar e manter uma reputação imaculada Doe a cada instituição de caridade pelo menos duas vezes (100 simoleons na primeira vez; 1000 simoleons na segunda vez - depois disso, depende de si!)

Geração 4: Verde

Sempre foi o miúdo com terra na cara e pauzinhos de cenoura no seu almoço em vez de pepitas de frango. Portanto, foste sempre o miúdo que foi gozado. Mas isso não importava. Tinhas as tuas plantas e o teu artesanato ao ar livre e a tua cozedura, e eras feliz. E depois conheceu o seu cônjuge, e foi ainda mais feliz. Casaste jovem, e ficaste ferozmente ligado ao teu companheiro. Nunca tiveste uma pessoa para ti antes, mas eles? Eles são seus. No início, são felizes juntos. Mas depois termina a fase da lua-de-mel, e aprendemos que NÃO estamos destinados um ao outro. A última gota é quando o vosso cônjuge vos engana. O vosso divórcio segue-se rapidamente depois. Mas não há problema. Adoras as tuas plantas e o teu artesanato ao ar livre e a tua cozedura, e eles adoram-te. Traços: Vegetariano, Criador, Invejoso

Aspiração: Botânico freelancer

Objectivos:

Completar a aspiração do Botânico Freelanista Máxima capacidade de Jardinagem, Tecelagem e Cozedura Casa com a tua namorada do liceu, mas divorcia-os por te terem traído pouco tempo depois de te tornares adulto Nunca tenha uma carreira; venda as suas plantas, artigos manufacturados e produtos cozinhados por dinheiro

Geração 5: Azul

Os seus pais não tinham a melhor relação; na realidade, era absolutamente horrível. Herdou o amor dos seus pais pela natureza, mas o seu maior desejo é criar uma família feliz. Como jovem adulto, muda-se para a bela ilha de Sulani, o local perfeito para criar uma família e fazer uma mudança positiva para o ambiente. Traços: Orientado para a família, Amante do Exterior, Criança do Oceano

Aspiração: Grande Família Feliz

Carreira: Conservacionista - Qualquer uma das sucursais

Objectivos:

Completar a aspiração da Grande Família Feliz Máximo de Lógica e Capacidade de Criação Max a carreira conservacionista (qualquer um dos ramos) Completar a colecção da concha Viver num terreno fora da Grade até que o seu primeiro filho envelheça até uma criança

Geração 6: Roxo

Os teus pais sempre te disseram que a tua inteligência era um dom, e o céu era o limite. E levaste isso muito a peito. Sonhas ser o primeiro simulacro a descobrir extraterrestres, e através do teu trabalho dedicado no campo da ciência, és bem sucedido! Mas depois é raptado, e o seu amor pelos alienígenas transforma-se em medo. Traços: Génio, Paranóico, Verme de Livro

Aspiração: Cérebro Nerd

Carreira: Cientista

Objectivos:

Completar a aspiração do Cérebro Nerd Max a Lógica e a Ciência do Foguete Max a carreira de cientista Casar com outro cientista Ser raptado por alienígenas e engravidar (pode fazer batota para isso, e depende de si se ficar com o bebé ou o devolver ao seu mundo natal)

Geração 7: Rosa

Os seus pais eram paranóicos para além da crença, e passaram mais tempo a inventar dispositivos para se protegerem dos "alienígenas" do que a passar tempo consigo. Por isso, o seu melhor amigo que cresceu foi o seu cão/gato. Os animais são o seu principal foco, coisas como o romance e as amizades a cair no esquecimento. Como adulto, sai com o desejo de abrir e gerir a sua própria clínica veterinária. Trata todos os pacientes e donos de animais com o maior respeito e classe, e a sua clínica atinge rapidamente 5 estrelas. Não tem quaisquer planos para se apaixonar ou casar, mas quando um cliente chama a sua atenção, sabe que é o seu destino. Têm apenas um filho juntos, e é bastante tarde na vossa vida, mas não se arrependem. Isso é uma mentira. Arrepende-se de ter morrido enquanto o seu filho é tão novo. Precisavam de ti, mas não podias estar presente. Traços: Insuficiente, Próprio, Amante de Gatos/Amante de Cães (à sua escolha) Aspiração: Amigo dos Animais

Carreira: Veterinário

Objectivos:

Completar a aspiração do Amigo dos Animais Max as aptidões de Formação Veterinária e de Animal de Estimação Possuir uma clínica veterinária de 5 estrelas Casar com um dono de animal de estimação que venha à sua clínica Ter apenas uma criança como adulto; morrer enquanto é adolescente

Geração 8: Preto

Os seus pais morreram quando você era apenas um adolescente, e para conseguir pagar as contas, começou a "pedir emprestado" aos seus vizinhos. Um amigo seu arranjou-lhe um trabalho um pouco obscuro, e afinal você era bastante bom a ser um criminoso. As suas capacidades de hacking são inigualáveis, mas as suas capacidades de limpeza? Nem por isso. Tu e um colega de trabalho têm um romance, mas quando ambos descobrem que há um bebé a caminho, decidem torná-lo oficial. Mas depois de o vosso filho nascer, sabem que não está a resultar, e chamam-lhe desistir. O vosso filho vê os outros pais aos fins-de-semana, mas a maior parte vive convosco no vosso apartamento desarrumado. Basta dizer que não é um pai estelar, mas tenta. O seu filho parece infeliz o tempo todo. Traços: Kleptomaniac, Geek, Slob

Aspiração: Chefe do Mischief

Carreira: Criminoso - Ramo Oracle

Objectivos:

Completar a aspiração do Chefe de Mischief Max the Mischief, Video Gaming, e Programação Max a carreira criminal no ramo oráculo Ter um flerte com um colega de trabalho. Tornarem-se um casal oficial quando engravidarem, mas voltarem a ser amigos depois do nascimento do vosso filho Ter apenas um filho

Geração 9: Cinza

Não é miserável, por assim dizer, mas não é uma simulação feliz. Devido à sua infância caótica, gosta de coisas limpas, arrumadas e perfeitas, mas raramente é assim que a vida funciona. Na verdade, a sua vida é uma confusão de negócios, chefes horríveis, e colegas de trabalho passivo-agressivos. Trabalhar nos negócios não é divertido! Sonha em encontrar o amor, mas isso também é um caminho acidentado. Depois de duas relações falhadas, finalmente encontra uma. Mas ei, três é o número mágico! Traços: Perfeccionista, Soturno, Puro

Aspiração: Soulmate

Carreira: Empresa

Objectivos:

Completar a aspiração da alma gémea Max a Lógica e o Carisma Max a carreira empresarial (qualquer um dos ramos) Conheça o seu cônjuge após duas outras relações falhadas Ter um mínimo de três filhos

Geração 10: Branco

Foram os mais novos de 3(+) irmãos, e os mais caóticos de todos eles. És um redemoinho selvagem, e os teus pais estavam desgastados antes mesmo de aprenderes a andar. Quando era criança, o seu primeiro violino, e isso muda tudo. Derramas toda a tua energia espástica na tua música, a tua maior paixão. O teu futuro cônjuge é igualmente apaixonado pelo seu hobby criativo, e enquanto vocês dois nunca têm filhos, vocês continuam a dar à luz as vossas ideias criativas até à vossa morte. Traços: Criativo, Amante da Música, Errático

Aspiração: Genialidade Musical

Carreira: Animador - Ramo Músico

Objectivos:

Completar a aspiração do génio musical Max o Violino, Guitarra, e Piano Max the Entertainer career in the Musician branch Escrever e publicar todo o tipo de canções Casar um sim com uma aspiração de Criatividade diferente da sua


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2 years ago
NOT SO BERRY EXTENDIDO

NOT SO BERRY EXTENDIDO

GERAÇÃO 11° MARROM

Você teve a educação perfeita; uma família grande, bons pais e tudo o que você precisava. Exceto por uma coisa: muitos cachorros! Você não queria ter uma vida perfeita no estilo de cerca branca com cônjuge e filhos. Você prefere gastar seu tempo se dedicando a animais de rua e animais de estimação de outras pessoas. Você pode ter um filho ou dois, mas uma coisa é certa: você terá muitos cães.

 • Características: Amante de cães, extrovertido, adora o ar livre

• Aspiração: Amigo dos Animais • 

Metas: o Domine o treinamento de animais de estimação e habilidades veterinárias o Veterinário Cinco Estrelas o Criar pelo menos dois filhotes desde o nascimento até o ancião.

NOT SO BERRY EXTENDIDO

GERAÇÃO 12° LIMA 

Enquanto seus pais passavam o tempo no veterinário, você passava o tempo lendo sobre sua maior paixão. Você adorou a história dos espíritos e tesouros escondidos de Sulani. Quando você é mais velho, você quer fazer sua própria casa em Sulani, e quando você diz faça sua casa, você quer dizer literalmente. Você quer fazer tudo o que puder.

• Traços: Recicladora , Engajado, Filha da Ilha

 •  Aspiração: Mestre da Criação

 •  Metas: o Seja um Freelancer autonomo o Tenha um filho com espírito de ilha. o Encha a casa com produtos artesanais. o Dominar as habilidades de fabricação e manuseio

NOT SO BERRY EXTENDIDO

GERAÇÃO 13° BRANCA

Sendo filho de um espírito, você se sente mais em sintonia com a ilha e quer continuar de onde seus pais pararam: limpar a ilha e completar o lendário mural da caverna. Você também tem sonhos de se tornar uma princesa sereia. Talvez não seja uma princesa literalmente, mas você quer se tornar uma sereia mesmo assim. 

• Características: Filho do Oceano, Freegan, Infantil 

• Aspiração: Curador 

• Metas: o Carreira Conservacionista Completa o Limpe Sulani e complete o Mural da Caverna o Torne-se uma sereia

NOT SO BERRY EXTENDIDO

GERAÇÃO 14° CÉU Azul Mas escuro puxado para o preto

Seu pai pode estar obcecado com a ilha e as sereias, mas você é diferente. Você é sombrio, taciturno e fascinado com o profundo e o escuro. Você quer se livrar de suas escamas e transformá-las em um par de presas. Mas para sobreviver como vampiro, você precisará ganhar dinheiro de outras maneiras para reduzir as horas de luz do dia.

 • Traços: Solitário, Asseada, Devoradora de Livros

 • Aspiração: Mestre Vampiro

 • Metas: o Faça pelo menos 5k por semana em vários royalties pelo menos uma vez. o Torne-se um vampiro

NOT SO BERRY EXTENDIDO

GERAÇÃO 15° PRETO 

Ao contrário do resto de sua família, você se tornou um caminhante diurno. E você quer se deixar brilhar na luz do ponto. Sendo criado em uma família de vampiros unida, você foi mimado e pode ter subido um pouco à sua cabeça, mas isso não o impedirá.

 • Características: Ambicioso, Ativo, Egocêntrico

• Aspiração: Ator Mestre 

• Metas: o Completar a carreira de ator o Domine as habilidades de atuação e canto o Casar com um Feiticeiro pela fama, então encontre amor com ele. o Vale pelo menos 100k simoleons.

NOT SO BERRY EXTENDIDO

GERAÇÃO 16° LAVANDA

Nascendo um conjurador e não um vampiro, você não era muito próximo de seus pais. Em vez disso, você se aproximou dos animais de estimação da família e dos animais de rua de Brindleton Bay. Você decide um dia se mudar e começar sua própria família, com muito amor e gatos. Você também sonha em ganhar dinheiro com seu maior hobby: Tricô! 

• Características: Criativo, Bondoso, Amante de Gatos

 • Aspiração: Senhora/Senhor das Malhas

 • Metas: o Completar a Carreira de Pintor o Possui três gatos e tem apenas um filho. o Mestre tricô, pintura e habilidades de escrita. o Tenha uma parede dedicada aos seus gatos, em pintura ou fotos. o Seja o melhor amigo da criança.

NOT SO BERRY EXTENDIDO

GERAÇÃO 17° Anil  (ENTRE Azul e um roxo)

Seu pai sempre quis que você seguisse seus sonhos. E seus sonhos te levaram às ruínas de Selvadorada. Você quer explorar todos os cantos e recantos e examinar todos os artefatos que puder. Seu tesouro pessoal é seu maior tesouro.

 • Características: Chegada, Amante da Arte, Alegre 

• Aspirações: Explorador da Selva e Acadêmico de Arqueologia 

• Metas: o Dominar habilidades de condicionamento físico e arqueologia o Tenha uma coleção particular dedicada ao seu tesouro


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1 year ago

O Desafio Alegria de Viver

permite que os jogadores experimentem diferentes aspectos do jogo, deixando um pouco da sua imaginação para efeitos de narração de histórias. O objetivo é funcionar como um guia opcional e não como uma obrigação.

Podes saltar algumas gerações ou ignorar alguns dos "requisitos" para as gerações que quiseres, pois algumas usam pacotes. Altera a história como quiseres. Não entres em pânico se não conseguires completar os objectivos, isto é para ser divertido!

Este desafio utiliza mods para criar uma experiência (esperemos) única para cada jogador. Todos os mods serão ligados nas suas respectivas áreas! Se houver interesse suficiente, posso tentar criar uma versão deste desafio que não necessite de mods.

Não há regras a seguir - joguem como quiserem. Pessoalmente, recomendo que evitem usar cheats sempre que possível, mas não vou dizer que não o podem fazer!

Se tiveres o pacote de expansão Aventura de Crescer, recomendo que guardes uma "foto" de cada geração dentro da caixa de recordações que podes passar de geração em geração! Provavelmente também podes conseguir isto com qualquer item do jogo que tenha um sistema de armazenamento, ou simplesmente mantendo as "fotos" no inventário da tua família. Isto dá jeito em algumas gerações.

Apenas uma das gerações exige a obtenção de colecionáveis, mas se quiseres, podes completar coleções relacionadas com cada geração. Aqui está uma lista de todas as coleções. Lista de coleções

Mod Sugeridos para uma Imersão Maior

All Worlds Residential + Venue Changes

Relationship and Pregnancy Overhaul

🥐Primeira Geração: A Cozinheira Extraordinária.

Havia um calor e um aconchego ao estender a massa, ao misturar o glacé, ao criar obras-primas com um saco de confeiteiro. A maior parte dos seus dias é passada a preparar novas criações na cozinha, apreciando o cheiro de uma deliciosa torta de maçã a assar no forno. Sonha que todos saibam o seu nome e digam "os seus bolinhos são os melhores que já comi!''

🥐Aspiração: Qualquer um. 🥐Características: Foodie, role/escolha o resto. Compra a caraterística de recompensa Comercializável. 🥐Habilidades: Cozinhar. Vende os teus produtos de pastelaria! Quer seja através de "vendas de bolos" no teu quintal (um mod para um evento de venda de bolos aqui )) criando a tua própria padaria! Podes comprar um edifício para a padaria, vender a partir de casa (mod), tu é que sabes! 🥐Opcional: Atinge o nível 10 na carreira de Padeiro (mod). 🥐Os encontros às cegas são os teus melhores amigos nesta geração (mod RPO ou Simda)! É OBRIGATÓRIO ter um filho com alguém com quem se vai a um encontro às cegas (gravidez acidental ou talvez o teu sim tenha tido sorte no departamento do romance!) Podes casar com esse sim se quiseres, mas não é obrigatório que te cases. Cozinhe algo com tema de feriado para cada feriado principal! Eu recomendo o livro de receitas Grannies de littlebowbub ou o Food Mod de Oni para mais opções. Dá as melhores festas para o(s) teu(s) filho(s), cheias de bolos e doces deliciosos!

Mod Recomendado:

A-Dough-Able Cupcake Maker by RVSN

🥙Segunda Geração: Chef de cozinha!

Crescer a comer deliciosos produtos de pastelaria foi uma forma de despertar o seu interesse pela cozinha, e os seus pais sempre o encorajaram! Os seus dotes culinários floresceram quando era adolescente e tinha apenas um objetivo em mente: tornar-se um chef famoso. Trabalha arduamente para alcançar esse sonho.

🥙Aspiração: Chefe de cozinha 🥙Características: Ambicioso, rolar/escolher o resto. Compra a caraterística de recompensa Mestre dos Fogões e Grelhadores. 🥙Habilidades: Cozinha e Cozinha Gourmet. Pelo menos nível 4 em 🥙Mixologia. Todas as competências necessárias da carreira. 🥙Atingir o nível 10 na carreira de Culinária (ramo Chef), abrir um restaurante (conseguir um restaurante de 3 estrelas), OU tornar-se um chef freelancer (mod). 🥙Deves atingir pelo menos um nível de celebridade de 3 estrelas, afinal, és um chef celebridade. 🥙Ter um relacionamento "controverso". Namore/case com uma celebridade (talvez ela tenha uma má reputação?), tenha um relacionamento com alguém que trabalhe para você no seu restaurante, você decide! Seja criativo. 🥙Organize pelo menos 5 jantares ao longo da sua vida. Não precisa de ganhar ouro, mas porque não? Cria a cozinha de sonho do teu chefe em tua casa. O sim precisa de um ambiente bonito para cozinhar!

🐈‍⬛Terceira Geração: Tira-me da ribalta!

Independentemente do que fizesses, eras sempre conhecido como "O filho do chefe", o que se tornou cansativo. Por isso, quando tinhas idade suficiente, fugiste de casa e da tua família para escapar às luzes da ribalta. Mal sabias tu que estavas a correr diretamente para as mandíbulas de um predador.

Aspiração: Qualquer uma das aspirações dos Vampiros (Família de Vampiros, Mestre Vampiro, Vampiro Bom)

Traços: Sombrio. Quando atinge a idade adulta, paranoico. Lança/escolhe a tua caraterística livre. Compra a caraterística de recompensa Nightowl.

Habilidades: Conhecimentos sobre vampiros, Órgão de tubos

Enquanto adolescente ou jovem adulto, muda-se para Forgotten Hollow.

Ser transformado num vampiro. Podes fingir que o teu sim foi mordido se tiveres de pedir para ser transformado. Recomendo este mod para depois de te tornares um vampiro, para não teres de lidar com o aborrecido ardor do sol num mundo de vampiros (como por exemplo, olá?)

Apaixona-te pelo vampiro que te transformou e começa a tua própria família vampiresca. Tem apenas dois filhos.

Em tua casa, tem uma cave/sótão/estante secreta onde guardas os teus caixões e outros artefactos de vampiro. Deves também ter uma biblioteca onde os teus filhos possam ler e aprender.

Opcional: Ter uma casa de inspiração gótica ou vitoriana, que contribui para o ambiente.

Recomendo vivamente que consultem esta lista de mods para se divertirem mais com os vampiros (e com as futuras gerações ocultas!)

☠️Quarta geração: na vida e na morte.

Cresceste bem e tiveste tudo o que podias pedir e muito mais. No entanto, estiveste protegido e escondido do mundo durante a maior parte da tua vida. O único conhecimento que tinhas do mundo era através dos livros da biblioteca da tua família, mas eles não te diziam muito. Ambos os teus pais se recusavam a falar do "mundo real" e diziam-te que era demasiado perigoso, mas que, se quisesses, eras livre de o ver por ti próprio quando fosses um jovem adulto. A única coisa que o mantinha ocupado e esperançoso era a arte e acabaria por partilhar a sua arte com o mundo.

☠️Aspiração: Pintor ExtraordinárioCaracterísticas:

☠️Criativo, Ciumento, rolar/escolher para o último (sugiro Amante de Arte!). Compra o traço de recompensa Visionário Criativo. ☠️Habilidades: Aumenta a habilidade Criatividade quando fores criança. Depois disso, as perícias Pintura e Lógica.

☠️Ser educado em casa durante toda a sua vida (Education Overhaul ou Better Schools), ou simplesmente fingir, depende de si.

☠️Em criança, crie trabalhos manuais na mesa da criatividade tanto quanto possível! Queres dar cor à tua casa de infância gótica/vitoriana (se decidires ter esse tipo de estética). Pode criar TODOS os objectos de artesanato através da mesa da criatividade!

☠️Quando atingires a idade adulta, sai imediatamente de Forgotten Hollow para qualquer mundo à tua escolha. Podes optar por manter o contacto com a tua família vampírica ou excluí-la da tua vida. A história que quiseres contar.

☠️Pode juntar-se à carreira de pintor ou apenas vender os seus quadros.

☠️Quando és um jovem adulto, apaixonas-te pelo primeiro Sim que te mostra algum tipo de bondade e, por ele, curas o teu Vampirismo de todas as formas possíveis. A ideia de viver sem eles faz-te revirar as entranhas.

☠️Tenha uma parede de galeria na sua última casa com pinturas feitas por si!

🧐Quinta Geração: Confronto com a realidade.

Ouvir a história de como os teus pais se apaixonaram faz-te sentir mal. É óbvio que eles não compreendiam nada sobre a verdadeira natureza das pessoas, mas tu compreendias. Não estavas escondido da verdadeira natureza das pessoas. O romance enojava-te e tu querias fugir à romantização da vida que os teus pais tinham. Por isso, quando és um jovem adulto, alistas-te no exército e deixas a tua casa de infância para sempre.

🧐Aspiração: Qualquer. 🧐Características: Pouco Sujo, Ativo, rolar/escolher para o último. 🧐Compra os traços de recompensa Rato de Ginásio e Rato Raramente Adormecido. 🧐Habilidades: Aptidão física, quaisquer aptidões exigidas pela carreira. 🧐Assim que te tornares um jovem adulto, junta-te à carreira militar e sai da casa da tua família. 🧐Atinge o nível 10 na carreira militar, em qualquer ramo. 🧐O teu primeiro filho nasce de uma gravidez acidental. Não tinhas intenções de ter filhos, mas as coisas acontecem. Decides assentar com o outro progenitor da criança e, eventualmente, sentes alguma coisa por ele (apesar de ser incrivelmente difícil sentir isso). 🧐Tem um total de 3 filhos e uma Dinâmica Distante ou uma Dinâmica Estrita com todos eles (para isso, é necessário que cresçam juntos).

❤️‍🔥Geração Seis: O Dominador Em Chamas.

Tu e os teus irmãos não queriam nada mais do que a aprovação dos teus pais militares e, por isso, fizeste de tudo para os impressionar. Assumiste muito mais do que qualquer criança deveria ter de enfrentar e tentaste demasiadas coisas ao mesmo tempo. Eventualmente, ficaste tão esgotado por tentares obter a aprovação de um pai durão que desististe… não tinhas realmente nenhum "grande sonho" e arranjaste um emprego das 9 às 5 como adulto.

❤️‍🔥Aspiração: Sim do Renascimento ❤️‍🔥Características: Exagerado, escolhe o último. Compra a caraterística de recompensa Savant. ❤️‍🔥Habilidades: Lógica, Investigação e Debate, e todas as competências necessárias da carreira. ❤️‍🔥Obtém as melhores notas possíveis em criança e em adolescente. Tenta que o teu sim seja o melhor aluno da escola.

❤️‍🔥Como criança e como adolescente, participei num clube pós-escolar (mais actividades aqui).

❤️‍🔥O teu Sim deve frequentar a Universidade para obter qualquer grau - mas não te esqueças que o teu Sim acabará na carreira de Empresário ou de Empregado. ❤️‍🔥Atinge o nível 10 na carreira de Empresário (qualquer um dos ramos) ou de Empregado (qualquer um dos ramos). ❤️‍🔥Namora/casa com alguém que conheces na Universidade. ❤️‍🔥Ter tantos filhos quantos quiseres. ❤️‍🔥Tem uma má relação com os seus filhos e com a sua cara-metade, pois agora, como adulto, só se preocupa com o trabalho.

''CONFORME EU VOU AVANÇANDO NESSE DESAFIO EU VOU TRAZENDO AS TRADUÇÕES''

Esse desafio foi criado por @simelune no tumblr / @wuluru no twitch


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1 year ago
Desafio Legado Dos Pesadelos Para Os The Sims 4

Desafio Legado dos Pesadelos para os The Sims 4

Regras escritas por @matchacake, desafio inspirado no atual LP de @lilsimsie no seu canal do YouTube!

💋Criando o Sim Protagonista:

Utiliza a função de história do CAS para criar o teu sim. (Para isto, recomendo que sejas o mais aleatório possível com as tuas respostas ao questionário. Nem sequer olhes para elas, se puderes desviar o olhar enquanto clicas, escolhe apenas as respostas do topo, apenas as do meio, etc.) Deve ser um Jovem Adulto. O fundador deve ser um mortal (nada de sobrenaturais). Podes criar aleatoriamente vários sims fazendo isto e escolher o teu favorito como principal, se quiseres. No entanto, NÃO É POSSÍVEL mudar as características/aspiração deles depois de sair do CAS, portanto, tenha isso em mente!* Animais de estimação são permitidos, mas não recomendados.

🍒Iniciando o Desafio

Mude o teu sim solteiro para uma casa inicial que ele possa pagar (sem batota imobiliária gratuita), mobilada (modo história) ou não mobilada (modo pesadelo). Se estiveres a jogar no modo pesadelo, podes ficar com 1800, mas têm de ser usados para mobilar a casa. Os fundos do agregado familiar devem ser inferiores a 100 quando clicares no botão "jogar"! Não te esqueças de reduzir o tempo de vida! Opcional: Desativa o envelhecimento dos agregados familiares não jogados. Isto não é necessário, mas ajudará a manter os mundos dos teus sims cheios e animados, uma vez que todos eles morrem tão rapidamente com uma vida curta.

💋Objectivos do Modo História:

-Completar a tua aspiração antes de te tornares um idoso. -Atingir o nível 10 da tua carreira. -Máximo de 2 habilidades. -Ter pelo menos um filho.

🍒Objetivos do Modo Pesadelo

''Completa duas aspirações durante a tua vida. Podes alternar entre elas à medida que avanças.'' *Se estiveres a jogar neste modo: Quando saíres do CAS com o teu fundador, podes escolher qualquer outra aspiração que queiras para ser a segunda, mas NÃO PODE ser da mesma categoria de aspirações (ou seja, se o teu sim tiver a aspiração de alma gémea, não lhe podes dar também a aspiração de romance em série). -Atingir o nível 10 da sua carreira. -Máximo de 3 habilidades. -Ter pelo menos um filho.

💋Regras do desafio a seguir:

Tal como na maioria dos desafios, não são permitidas batotas (salvo indicação em contrário)! Não podes mudar outro sim para a tua casa, a não ser que seja o teu noivo/cônjuge. Todos os futuros filhos têm de receber características com o aleatorizador (não é permitido escolher por si). O número de filhos de cada geração depende totalmente de ti. Tem em atenção que certas aspirações exigem que tenhas vários filhos! O herdeiro da geração seguinte também deve ser escolhido aleatoriamente. Pede-lhes que façam um sorteio, que tirem nomes de um chapéu, etc. A tua próxima geração começa assim que completares todos os objectivos e o teu herdeiro for um jovem adulto! Faz isto durante 10 gerações, mas cada geração de herdeiros DEVE ter uma aspiração e uma carreira diferentes. Todos os traços podem ser usados mais do que uma vez (uma vez que a quantidade de traços é muito limitada). Podes usar a poção da juventude se tiveres dinheiro para isso, mas só pode ser usada UMA VEZ POR GERAÇÃO e apenas em adultos ou idosos (não em jovens adultos). Para o Modo Pesadelo, só podes usar a poção da juventude se o teu sim já for um ancião e estiver perto de morrer (isto é principalmente para que os teus sims tenham pelo menos ALGUM tempo com os seus avós, uma vez que os anciãos de vida curta morrem muito rapidamente).


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