Heist - Tumblr Posts
Where are we robbing?
Mutuals and followers alike, we’re going on a heist
how to commit a heist for a mechanical pencil that you're sure your classmate has stolen from you without anyone seeing--
You don't know true satisfaction until your dm gives you a quest set to take 2 days game-time (3 sessions) and you finish it in 4 hours game-time (3/4 session)
WANG'S MISSION || PREP HEIST POV
Consiga dois uniformes do Los Angeles Department of Water and Powertric Company, disponível em qualquer loja de uniformes do shopping ou em uma das unidades da empresa.
@tbthqs feat. @pretxnder
STATUS: SUCESSO
Havia na missão designada para Harper um conceito o qual ela não era muito familiar: compras. Era mesmo uma vergonha americana, sempre tão preocupada com as próprias economias, com os próprios centavos ganhos a duras penas, que só o pensamento de gastar antes da hora a deixava ansiosa. Foi criada por donos de restaurantes, por um casal que também lutava para sobreviver, então para além de um controle financeiro impecável, com planilhas e mais planilhas em seu tablet caindo aos pedaços, a ideia de prejuízo era demais.
Dois uniformes do Los Angeles Department of Water and Powertric Company deviam custar por volta de 50 dólares cada. 100 dólares! 100 trufas vendidas. E ela bem já tinha usado algumas economias adicionais para fazer os docinhos para Arabella no aniversário, e o dinheiro para o material da fantasia que usou no Halloween. Era impossível de conseguir 100 dólares a tempo. Então...
— Oi... Joji? — suspirou aliviada pela velocidade que a mais alta atendeu a ligação. Ela era sempre tão prestativa! — É... Eu preciso da sua ajuda... —
Pedir dinheiro emprestado causava uma sensação de culpa terrível; afinal, era uma ação desgradável, e Deus sabia que Harper preferiria andar descalça sobre vidroa ntes de magoar qualquer pessoa. Contudo, Joji estava sendo muito carinhosa ultimamente, e ela bem lhe encheu de tantos presentes, e... E, bem, de promessas que não sabia ainda como interpretar direito, mas que estava disposta a tentar, se fosse por ela.
— Eu vou te pagar de volta, eu juro, juradinho! — juntou as palmas das mãos em agradecimento assim que elas saíram da loja de uniformes no shopping próximo à universidade. Joji sorria, a abraçava, a garantia que estava tudo bem e que não precisava agradecer. Porém, Harper já sentia que estava abusando muito da boa vontade da mulher. Não podia deixar aquela folga toda continuar daquele jeito. — Mas eu vou. É sério. — tal qual implicava a fala, Harper falava muito sério. Até mesmo fechou o rosto para poder expressar o quão sério estava falando. — Eu não quero só depender de você. Quero te fazer depender de mim também. — se arrependeu no segundo seguinte após a fala ter deixado a boca, e mordeu a língua. Ugh, aquilo havia ficado tão melhor na sua cabeça! E se Joji a achasse uma grudenta esquisita agora? Era melhor consertar. — Erh... Mas só um pouquinho? — pediu, desfazendo a pose dura e piscando com os olhos pidões. Suspirou aliviada quando percebeu que Joji na verdade continuava apenas sorrindo. É! Estava tudo indo muito bem. Aquilo era o mínimo que podia fazer por uma... Amiga? Tão boa quanto Joji estava sendo por ela ultimamente, certo?
Quando finalmente chegaram no dormitório de Harper, porque Joji fez questão de acompanhá-la até lá, a mais baixa fez questão de ficar na ponta dos pés e roubar um beijo rápido da bochecha da engenheira.
— Eu cumpro o que eu prometo. Sou bem teimosa quando eu quero, tá? — apesar da fala, estava com as bochechas vermelhas de vergonha só de imaginar que poderia, novamente, ser vista como grudenta. Mas tinha de ser firme! Mostrar que estava agradecida. — Obrigada de novo por hoje, Joji! — e, então, entrou correndo no quarto, fechando rápido a porta atrás de si. Que aventura!
Nem conseguindo acreditar no que ela mesma havia feito, puxou o celular novo do bolso e foi logo confirmar o sucesso de sua missão para a Dra. Quarks com o maior dos sorrisos no rosto.
Dra. Quarks [SMS]: Consiga dois uniformes do Los Angeles Department of Water and Powertric Company, disponível em qualquer loja de uniformes do shopping ou em uma das unidades da empresa.
![Dra. Quarks [SMS]: Consiga Dois Uniformes Do Los Angeles Department Of Water And Powertric Company, Disponvel](https://64.media.tumblr.com/4c7d57370065211ecb56731814512ed2/936440ef38a2c0df-7a/s500x750/fa8930edd549fa864b1e71b38ec57db890fca2d4.jpg)
[ harpey ] prontinhooo 🫶🫶🫶🫶🫶🫶 espero q seja o suficiente qqlr coisa é só pedir mais q eu me viro!!!!!
In a past life I was a disgruntled instrument maker who deliberately fucked up all the trombones. To atone for these sins I must systematically infiltriate the most secure of museums and highest institutes of learning in order to uncover these valued relics of my former misdeeds and hammer them into new and incomprehensible shapes revealed to me by the elder gods.
HIDEBEHIND

Day 22: Heist
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The Hidebehind is a cryptid first reported in 1939 in the woods of the United States. There is no true physical description of the cryptid as no one has actually seen the creature and lived to tell the tale.
Does anyone have heist movies/TV shows/books to recomend?
I'm writing a story about a heist and I really need some reference for it. It can be both period pieces and modern ones.
Please people of Tumblr, help!
the only scenario where i'll accept a found family group breaking up after they've achieved what they set out to do is if they're then called back in for one final mission/heist/whatever and as they immediately fall back into their old dynamic and catch up on events in each other's lives since they separated and lost contact with one another they realize just how much they've been missing the other members of the group and that the strange dissatisfaction they've felt with their otherwise perfect lives is actually loneliness, and during what they think is going to be the last time they ever see everyone all together they strengthen the bonds they built from when they first met and resolve issues that weren't previously addressed before deciding when it's all over that they never want to be parted again and staying in touch and regularly meeting up for the rest of their lives
Every good series deserves to have an episode with the "we all have to dress up formal to go to (and/or infiltrate) a fancy event or party, but shit hits the fan and oh no, we have to fight monsters/aliens/the undead/assassins/etc., while dressed in black tie and with only whatever weapons we could manage to sneak in on our persons, also look extremely hot while doing it" trope

Day 22 of #inktober2022 is #heist Title: “The Juicy Meaty Heist” Not matter How much I give my dog food they always want more ( I always give in when they give me that look) to the point I feel like they find ways to get more. It a bit silly but my mom who was once a victim to losing her favorite meat used for taco. One of those my dogs when she she had to go somewhere till all the meat was gone. My mom still don’t trust leaving any meat or leftovers on the tables when left alone but sometimes she forgot so their still a chance. Hope you guys enjoy. #inktober #ink #drawing #inkaddict #inkartist #inkart #2022 #drawlloween #drawtober #drawtober2022 #illustration #illustrator #artto #srt #art #artistsoninstagram #artistsupport #stealth #steal #robbery #silly #shitpost #meat #food #surprise https://www.instagram.com/p/CkCXUFsNIIP/?igshid=NGJjMDIxMWI=
Stealing Stories for the Devil
[English first, poi in italiano]
A heist game with a dash of science fiction, takes the "sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic" trope into a slicker direction. Sessions cleverly start with a heist prep moment between the players, making it a no-prep game, aside from a general knowledge of the setting, that is an interesting construct on its own. Mankind will discover a technology that lets them travel through alternate realities, and, with enough travelling and development, it begins being able to affect reality with it. The game starts after a reality-skipping ship gets stranded around today's Earth, because reality-altering artefacts have been messing with its navigation and systems first, and are starting to mess with the rest of reality. The job of the players is to recover these artefacts, that are never left unguarded, using their skills, wits, and reality altering lies, of course. But within all those lies, will you still be able to recognise the truth? The system is quite minimal, characters are defined with a few traits, that determine what dice they roll when they're relevant, and the GM sets a complication range, that becomes a failure when rolling under and a full success when rolling over. The cornerstone of this game, though, is lying, and that always succeeds, you only roll to see how heavy a toll it takes on your characters, and it's of course limited by the kind of liars they are.
Un gioco di rapine con una spruzzata di sci-fi che riprende la massima "qualsiasi tecnologia sufficientemente avanzata non è distinguibile dalla magia" in una direzione più stilosa. Le sessioni iniziato astutamente con la preparazione del colpo da parte dei giocatori, rendendolo un sistema che non necessita preparazione per le sessioni, al di fuori della conoscenza dell'ambientazione, strutturata anch'essa in modo interessante. L'umanità scoprirà una tecnologia che le permetterà di viaggiare fra realtà parallele e, una volta sviluppata e utilizzata a sufficienza, anche di influire sulla realtà. Il gioco inizia dopo che una di queste navi che viaggiano fra le realtà, si arena intorno alla Terra dei giorni nostri a causa di artefatti che stanno incasinando la realtà stessa, rischiando di farla crollare. Lo scopo dei giocatori sarà recuperare questi artefatti, che ovviamente sono sempre sotto stretta sicurezza, grazie alle loro capacità, astuzia, ma soprattutto menzogne in grado di alterare la realtà. Saranno poi in grado di distinguere la verità in mezzo a tutte queste falsità, tuttavia? La meccanica di gioco è abbastanza minimale, i personaggi sono definiti da alcuni tratti che determinano quali dadi tirare quando rilevanti e il master definisce i risultati che comportano una complicazione, che diventa un fallimento tirando al di sotto, ma un successo se vengono superati. Il fulcro del gioco, comunque, sono le menzogne, che hanno sempre successo e richiedono un tiro solo per vedere lo sforzo richiesto dal personaggio, oltre ad essere limitate dal tipo di bugiardo che è.
Stealing Stories for the Devil.









Isabella Stewart Gardener Museum
Crystal Tears Cast

Felicity Harte played by Savannah Lee Smith

Constance Harte played by Brandy Norwood

Malachi Harte played by Taye Diggs

Dante Harte played by John Boyega

Noah played by Keith Powers

Michelle Jones played by Zendaya

Liz Toomes played by Laura Harrier

Peter Parker played by Tom Holland